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Lanzamiento del curso y concurso virtual de videojuegos para el aula 

Quito, 10 de febrero de 2021 

En el marco del proyecto “Videojuego y gamificación en el aula y la Agenda Educativa Digital 2021”, el Ministerio de Educación, la Organización de Estados Iberoamericanos (OEI) y el Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina (CIESPAL); promueven el “Concurso Nacional de Videojuegos en el aula y el Curso virtual de Videojuegos para docentes y estudiantes de Bachillerato”.

Los detalles de ambos procesos se llevarán a cabo este viernes 12 de febrero de 2021, a partir de las 15:00 en la página de Facebook de esta cartera de Estado.

El objetivo del encuentro es estimular en docentes y estudiantes de Bachillerato, la utilización de videojuegos y la gamificación como estrategias innovadoras para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

El espacio permite desarrollar las capacidades STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), y así poder acercar a la comunidad educativa a desarrollar habilidades relacionadas al mundo digital.

El curso es auto tutorado y tiene una duración de 30 horas. Por su parte, para participar los estudiantes y docentes pueden acceder a las bases del concurso ingresando en el enlace https://recursos2.educacion.gob.ec/curso-videojuegos/, donde encontrarán toda la información requerida.  Es importante mencionar que las bases del mismo se abrirán en dos fechas distintas:

  • Régimen Sierra: Convocatoria e inscripciones del 12 de febrero al 01 de marzo de 2021.
  • Régimen Costa: Convocatoria e inscripciones del 07 de mayo al 22 de mayo de 2021.